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Une preparation pour augmenter le coté JDR

 
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Sharr
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MessagePosté le: Lun 27 Avr - 00:58 (2009)    Sujet du message: Une preparation pour augmenter le coté JDR Répondre en citant

Voila je vous explique on fait un truc où tout le monde peux faire un perso assez perso justement avec une combinaison classe/race.

Genre je fais demi-orque barde et je fais du grunt metal (du coup je peux tuer mes ennemis en "chantant" à m'en décoler les alvéoles pulmonaires.)

j'exagère ça serait plus du style prêtre/elfe ou guerrier nain.

Mais toujours est-il que si tout les monde rempli une fiche (que je ferai) et la poste comme en arrivant on perd pas de tps à tout expliquer et tout le monde sais ce que les autres font.

Énorme gain de tps , n'est ce pas ^^.
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Plus on sera de fous plus je vais galérer, ramenez du monde !


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MessagePosté le: Lun 27 Avr - 00:58 (2009)    Sujet du message: Publicité

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AlekZ


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MessagePosté le: Lun 27 Avr - 19:44 (2009)    Sujet du message: Une preparation pour augmenter le coté JDR Répondre en citant

oui car quand on faisait ce système faut dire que le temps... finissait par nous manquer ^^
il faudrait mettre en place un liste des races et classes disponibles pour la partie et si tu as le temps de mettre les règles (les compétence et sorts) disponibles pour chaque classe
de même donner des caractéristique spécifiques du genre le mage gnome ou elfe a des point de magie (ou des sorts si on met pas en place les point de magie surement chiants et compliqués à faire respecter...)  supplémentaires par rapport au nain ou à l'orc ; l'orc guerrier (enfin plutôt barbare) tape plus fort etc....
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que demander de plus? ><


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Maticus


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MessagePosté le: Jeu 30 Avr - 12:46 (2009)    Sujet du message: Une preparation pour augmenter le coté JDR Répondre en citant

Bonne initiative : comme classes je propose les habituels gerriers (si si), mages, voleurs et prêtres.
Et comme races, ce seront les humains, elfes, nains, gnomes et orques.
Je verrais pour mes propositions de règles plus tard dans un doc à part.
Ça peut très bien marcher si tout le monde connait à peu près les persos des autres et si on peut accéder à un déguisement plus complet qui traduise bien la nature du joueur (parce que pour l'instant, rien ne ressemble plus à un mage qu'un gerrier).
_________________
Les idéaux sont comme des tableaux impressionnistes. De loin, l'idée est facile à saisir. Mais de près, on ne voit que des taches de couleur.


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